命火即生命:生命、成长与货币的资源合一原型
守夜人开发志 09:把可消耗生命与成长货币放进同一套命火账本,用灌注、凝练和等级保底重新组织恢复与死亡风险。
Abstract摘要
命火即生命是《守夜人》中默认关闭的可切换原型:角色的生命由等级保底段和可装填命火构成,钱包里的命火同时承担升级、消费和恢复的预算。拾取与处决先补生命,溢出再入钱包;按住灌注以可打断的时间成本把储备转为生命。篝火只提供基础恢复,凝练则以损耗和时间换取死亡后仍能保留的凝火。本文区分已落地规则、早期设计稿与仍需试玩检验的平衡假设,不把关闭状态下的回归通过等同于原型已经好玩。