命火は生命:体力・成長・通貨を統合する原型
守夜人開発記録09。消耗する生命と成長用の通貨を命火にまとめ、注入、凝縮、レベル依存の基礎生命で回復と死亡リスクを組み直す。
Abstract概要
命火は生命という仕組みは、『守夜人』で初期状態では無効の切り替え可能な原型である。生命をレベル依存の基礎部分と装填した命火に分け、財布の命火を強化・購入・回復で共有する。拾得と処刑による回収は先に生命を補い、余剰を財布へ送る。長押しの注入は中断可能な時間を代価に蓄えを生命へ移す。篝火は基礎回復だけを保証し、凝縮は損耗と時間を引き換えに死亡後も残る凝火を作る。実装済みの規則、古い設計案、試遊で確かめる仮説を分け、無効状態での回帰検査を遊びの完成度とは区別する。