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その他 / OTHER

分類されない記録

映像、写真、短文、そして今は分類を必要としないもの。

02記録形式
V / 01
16:9 / 01:30再生を選択するまで動画は開始しません。

映像台帳

八つの大罪 × 16の性格タイプ:一枚のカードの表と裏

90秒のビート同期の総集編と、1分の縦型ショート16本。七つの大罪に、呼び戻された八つめの「虚栄」を加え、それぞれに対立する美徳とともにMBTIの各タイプへ一つずつ割り当てた。

Abstract要旨

七つの大罪を八つにし(4世紀の悪しき思いの一覧にあった「虚栄」を呼び戻す)、それぞれに対立する美徳を組み合わせると、ちょうど16マスになる。これをMBTIの16タイプに割り当てた。罪の側と美徳の側は、正反対の二つのタイプになる。総集編は90秒・16:9のビート同期のモンタージュで、ネオンのタロットカードがドラムに合わせて叩きつけられ、裏返る。16本の縦型ショートは、その罪または美徳にまつわる史実を一つずつ語り、そのタイプが「言い当てられる」場面に戻って、48秒でカードの裏側へ返る。各タイプには16軸のレーダーチャートを付けた。数値はMBTIの文字とビッグファイブの相関から推算したもので、図示であって測定ではない。史実は2回確認し、出典は末尾に挙げた。映像、キャラクター、音楽はすべてコードで生成している。

V / 02
16:9 / 00:14.2再生を選択するまで動画は開始しません。

映像台帳

Claude Fable 5ルート:『守夜』を人のキーフレームで再構築する

Claude Fable 5が進行したFlovaのグリーンフィールド再検証。人が審美判断とMidjourneyキーフレームを担い、AgentがCLI操作、ショット別検収、編成を担当して14.2秒の雰囲気映像を完成させた。

Abstract要旨

前のAIアクション映像を失敗として保存した後、本稿ではClaude Fable 5が進行した同一プラットフォームのグリーンフィールド再検証を記録する。旧素材を一切持ち込まず、課題を物理接触も戦闘因果もない三ショットの雰囲気映像へ縮小し、新しい分担を試した。人がMidjourneyでキーフレームを制作し、FlovaとSeedanceは編成と動化だけを担当し、Claude Fable 5が公式CLIを操作して各ショットの抽出フレームを検収する。首フレームの情報不足から生じた兜の補完ミス、文字だけのシルエット登場をimpactショットへ再構築した過程、厚塗り画像が動化で人工的になった問題とMJ Animateによる対策、さらに人物ドリフトを理由にショットを削除した判断までを記録する。完成映像は14.2秒、消費は838 creditsで、七つの再利用可能な規則を残した。

V / 03
9:16 / 00:56 · 字幕:日本語 / EN / 中文再生を選択するまで動画は開始しません。

映像台帳

AIプレゼンター制作ワークフロー:Codex・HeyGen・HyperFramesの連携記録

一つの依頼から英語のバーチャル司会者、中国語字幕、SNS向け完成映像まで。修正過程と未解決の二つの欠点も含めて記録する。

Abstract要旨

これはワンクリック生成のデモではない。Codexを唯一の操作窓口にし、脚本、シーン設計、API実行、画面構成、検品を統括させた。HeyGenはVeraの英語音声、リップシンク、基礎演技を、HyperFramesは中国語字幕、情報階層、9:16の完成映像を担当した。工程ではアバター参照画像、縦画面の文字組み、顔への重なり、プレビュー、背景の瞬間的な発光、発話間の硬い停止が問題になった。最初のサンプルは二つの欠点を公開したまま採用し、次作で発生源から直すための記録とした。

GALLERY

キャラクターのアニメーション習作と、画像生成の過程で残した図像。完成したデスクトップマスコットと未採用のコンセプトを、それぞれの用途と状態が分かる形で収めている。

22 件
夕暮れの現代建築とプール01
夕景の構造
初期の視覚記録02—04 / 画像
現代建築の幾何学的な外壁02
構造の練習
高層建築に囲まれた都市の街路03
街路の奥行き
山あいの湖と小屋04
二日間のオフライン