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个人创作档案 / 始于 2026

Alias Archive

四个独立板块,共同组成一份工作档案。可以从笔记、制作过程或具体媒介进入,不需要先了解作者履历。

48 篇公开记录03 种语言04 个板块
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置顶动态影像

由 Claude Fable 5 驱动的一次 Flova 绿地重启:人负责审美裁决与 Midjourney 关键帧,Agent 负责 CLI、逐镜验收与编排,产出一条 14.2 秒的氛围短片。

摘要

上一条 AI 动作短片按失败归档后,本文记录 Claude Fable 5 驱动的同平台绿地重启:不携带任何旧资产,把任务收缩到能力圈内(零接触、零战斗因果的三镜氛围片),并验证一条新分工——关键帧由人在 Midjourney 中生成,Flova 与 Seedance 只负责编排与动化,Claude Fable 5 通过官方 CLI 驱动全程并对每镜抽帧验收。文中完整记录三个镜头的失败与修订:首帧信息不足导致的头盔脑补穿帮及其解法、纯文字剪影登场的翻车与 impact 镜重构、厚涂画面动化的塑料化及 MJ animate 的对策,以及最终基于角色漂移做出的删镜决定。成片 14.2 秒,总消耗 838 credits,并沉淀出七条可复用规则。

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O18

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超写实数字人的口型墙:wav2lip、MuseTalk 与 LatentSync 的实测与放弃

在一块 16GB 消费级显卡上实测三个开源口型方案的完整记录:量化方法、踩过的坑、以及最终放弃实时口型路线的判断依据。

Abstract摘要

为一个照片级数字伴侣项目评估本地实时口型方案。在 RTX 5070 Ti(16GB)上实测 wav2lip256 与 MuseTalk v15 的帧率、延迟、显存与嘴部运动量,离线测试 LatentSync;记录显存回退陷阱、坐标顺序陷阱、复制帧卡顿等七个非显性故障;结论是超写实风格的实时表情与口型在当前要么需要远超消费级的显存,要么需要接受质变级的画质或延迟妥协,本项目据此放弃实时口型、转向预渲染剪辑与独立语音层。所有数字仅代表被测版本与被测机器。

O17

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把浏览器当显示器:宿主无关的舞台架构与三场基建战役

让同一个 AI 伴侣同时以浏览器标签、独立窗口和桌面壁纸存在的架构方法:逻辑全部下沉服务端,页面退化为显示器。附语音识别、音频播放与全局热键三场战役的完整记录。

O16

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自研大脑:四层记忆、快慢双模型与一场口头禅战争

从借用开源项目的对话引擎到完全自研:无 session 的关系时间线、四层记忆架构、口头禅自增强污染的完整病理与机制化解法,以及按延迟敏感度分工的双模型设计。

O15

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数字伴侣建造记:一份流水账与目录

两周时间,从一个开源桌宠项目出发,最终造出一个完全自有的数字伴侣系统。这是全程的心路流水账,也是系列五篇技术记录的目录。

O14

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会挑衣服的自拍系统:受控随机与图文一致

让 AI 伴侣按聊天氛围发自拍的系统设计:分层收权的装扮引擎、图文一致的约束机制、主动分享的克制边界,以及图生图接口静默忽略参数的两次踩坑。

O13

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阀门与遮蔽:双语境伴侣系统的内容隔离设计

一个 AI 伴侣系统如何在结构层面隔离两种内容语境:fail-closed 的阀门、按段落遮蔽的记忆、恒定占位语的设计理由,以及三次隔离失效的事故分析。

O12

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接触是边界:228 条提示词与十次失败实验

统计五个已发布的 AI 视频工作流共 228 条提示词后发现,没有一条描述角色与角色之间的物理接触;随后的十次生成实验从反面印证了这条边界。

O11

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让分镜迁就图像:一支手绘质感先导片的关键帧与动化产线

记录一支 90 秒无对白动画先导片的产线建立过程:为什么把构图写进分镜是错的,以及油画质感在视频生成中损失了多少、损失在哪里。

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